
- Flex的背景和技术特点2008-12-18 19:29:12
- 《Flex 3 RIA开发详解与精深实践》Flex 3程序设计基础Flex 是一种RIA开发技术,具有更好的网络交互能力,更加绚丽的表现效果,同时在企业级的扩展上也游刃有余。Flex技术对软件开发人员的要求并不苛刻,MXML和ActionScript都遵循技术标准,用相对简单的代码就可以完成绚丽高效
- Flash实例教程:制作玩跷跷板动画2008-12-18 19:26:55
- 通过Flash来绘制卡通场景再制作简单动画的学习,自己还可以导演一些小动画,本实例操作简单易懂,希望能给你带来帮助。 这个Flash实例制作了两只可爱的小兔子玩跷跷板的动画,主要用到椭圆工具、渐变填充和任意变形工具等,操作简单易懂,适合练习。 先看下效果吧:效果图 制作步骤: 1、新建一个默
- Flash在JavaScript应用程序的交互2008-12-18 19:26:40
- 最近在Google Reader里面看到的,一日本人在blog上提出来的,他还有一个示例页面,这里是Demo下载地址。不过在看到这篇文章之前,我就已经在我们的项目(PPLive iKan 1.0)中用过了,其中的观看历史记录就是使用的Flash来进行存取的。其实Flash在JavaScript应用程
- Flash as入门(6):文本与字符串⒒2008-12-18 19:26:33
- 本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第六课文本与字符第四节之字符串,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。上一课:Flash新手入门教程:AS入门文本与字符串字符串是String类的一个实例。它用于操作基元字符串值类型的方法和属性。 创建字符串:在AS中可以用new来创
- Flash Player 10新特性:Vector2008-12-18 19:26:22
- 在Flash Player 10之前,对于一个数组内的元素,我们是无法控制其类型的,也无法现在数组的长度,因为它可以自动增长,事实上,自动增长是会损失性能的,因为它需要动态分配内存地址。FP10中增加了一个新的对象:Vector,它解决了上面的两个问题:强类型声明一个Vector对象你必须指定具体的
- Flash实例:QQ搞笑表情动画2008-12-18 19:24:47
- QQ上各种各样的表情已经成为网络用户日常生活中不可缺少的一部分,其实灵活运用Flash的各项功能你也可以打造属于自己的原创QQ表情,本次教程就是和大家分享这个名为“抢劫”的搞笑QQ表情制作技巧。 QQ表情已经成为一种流行文化,聊天的时候我们经常会被一些搞怪的QQ表情逗得忍俊
- Flash as入门(6):文本与字符串2008-12-18 19:24:24
- 本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第六课文本与字符。上一课:Flash新手入门教程:AS入门第五课_数组文本与字符串在制作flash动画时,常常会用到文本和字符串,首先来看看文本. 一 创建文本框在创作环境中创建文本框 在创作环境中创建文本框很简单,新建一flash文件,用文本工具在舞
- Flash as入门(5):学习AS数组2008-12-18 19:23:56
- 本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第五课:数组。一课:Flash AS入门教程第四课:AS常用语句 在前面介绍变量时,我们说将内存分成无数个房间,用来存放数据.每个房间中只能住一个数据,比如房间中原来住着5,后来8
- Flash as入门(4):AS常用语句2008-12-18 19:23:45
- 本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第四课AS常用语句。上一课:Flash新手入门教程:AS入门第三课_AS基本语法AS常用语句一.运算符1. = 赋值运算符,它不是数学中的等于,而是将=号右边的值赋给左边的变量. 2. 使用于字符串的运算符: 比较:== 等于. 用于比较两个字符串是否
- Flash as入门(3):AS基本语法2008-12-18 19:23:26
- 本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第三课:AS基本语法。上一课:Flash新手入门教程:AS入门第二课_面向对象编程基础在第一课中我们己经介绍过,ActionScript是一部语言,即然是语言它就有它自己的语法一、ActionScript语句是区分大小写的:在ActionScript中
- Flash as入门(2):面向对象编程基础2008-12-18 19:23:05
- 本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第二课:面向对象编程基础,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。上一课:Flash新手入门教程:AS入门第一课_认识编程环境面向对象编程基础 ActionScript是一种面向对象的编程语言.通常我们会认为编程就是连续地写一系列指令,
- Flash as入门(1):认识AS面板2008-12-18 19:22:28
- 本例我们将开始学习AS的相关知识,不要被这个题目吓倒哦,AS的确是一种程序语言,我们编写AS代码就叫做编程,我们学习AS首先应该克服对编程的恐惧,所以在开始学习前,我们先廷着胸大声地说:"编程其实很容易"。ActionScript是针对Flash Player的编程语言,它在fl
- Flash新手鼠绘(12):蓝色蝴蝶翩翩起舞2008-12-18 19:21:07
- 本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十二课,教程详细讲解了如何绘制可爱的瓢虫,适合新手朋友学习。上一课:Flash鼠绘新手入门教程:可爱瓢虫的绘制方法“Flash动画鼠绘入门班”第十二课教材——画蝴蝶自然界中蝴蝶品种繁多,色彩斑斓,形态各异.通过本课
- Flash新手鼠绘(11):逼真的瓢虫2008-12-18 19:20:40
- 本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十一课,教程详细讲解了如何绘制可爱的瓢虫,适合新手朋友学习,感兴趣的朋友可以到论坛提交作业。上一课:Flash鼠绘新手入门教程:绘制娇艳郁金香技法“Flash动画鼠绘入门班”第十一课教材——画瓢虫瓢虫或许是花园中最
- Flash基础:使用Flash的基本方法2008-12-18 19:20:06
- 我先声明,这是给刚刚开始学的朋友看的,如果你有基础的,那你可以直接退出这个页面,当然我也不反对你捧个场看下~再次声明,这里所有截图都是用的8.0的,其它版本基本相同~说了那么多废话,现在开始讲主题,写这个主要就是给刚接触Flash的朋友介绍一些使用Flash的方法,当然,我自己也在学,所以只是和大家
- Flash入门(4):文本工具以及属性的设置2008-12-18 19:19:38
- 本例继续讲解Flash的入门知识:文本工具的运用,教程讲解了静态文本、动态文本以及输入文本,并能过一个小实例来具体说明文本工具的使用,感兴趣的朋友可以到论坛提交作业。继上一篇:Flash新手入门教程:实例讲解引导层的应用,我们今天来介绍文本工具:今天来看一下文本工具,相信这个工具,大家都不会陌生不过
- Flash入门(3):引导层的应用2008-12-18 19:19:00
- 本例继续讲解Flash的入门知识:引导层的应用,教程通过实例讲解了如何运用引导层,感兴趣的朋友可以到论坛提交作业。继上一篇:Flash新手入门教程:文件的导出和导入,我们今天来介绍引导层:今天来讲讲引导层,老规矩,看图说话,先来看看什么是引导层吧引导层是什么呢? 引导层就等于一个引路者,指引相关物体
- Flash入门(2):文件的导出和导入2008-12-18 19:18:08
- 本例继续讲解Flash的入门知识:文件的导出和导入,希望能给朋友们带来帮助。继上一篇:Flash新手入门教程:初识Flash的页面、界面、工具栏,我们今天来介绍Flash文件的导出和导入:四、文件的导出一般,我们在做Flash动画的过程中,常常会边做边看看,这就称之为测试影片,一般按Ctrl+Ent
- Flash入门(1):认识Flash动画制作环境2008-12-18 19:17:13
- 本来是没打算写这个的,可是,一些新朋友,好像好多工具的位置什么的都没找到,所以决定,整这个,把界面工具的先大概介绍下,由于现在用的基本是8.0和CS3的,所以我就两个版本一块截图了,如果你是8.0的,就看8.0的图就行了,反之亦如此~ 废话不多说了,还是上图吧,先说明,我这个CS3是绿色优
- Flash新手鼠绘(10):美丽逼真的郁金香2008-12-18 19:16:43
- 本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第九课,教程详细讲解了美丽逼真的郁金香的画法,适合新手朋友学习。上一课:Flash新手鼠绘(9):好看的月季花“Flash动画鼠绘入门班”第十课教材——画郁金香在古欧洲,有一个美丽的姑娘,同时受到三位英俊的骑士爱慕追
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